Адам Lagoona Чахаев – о прогрессе и выступлении Matreshka Team на Фиджитал Играх

Адам Lagoona Чахаев, саппорт Team Matreshka, оценил прогресс своей команды, сложившийся тандем в игре Retsu—Ursa и рассказал, как они разложили ход встреч на Фиджитал Играх. Ребята взяли бронзу.

— Ты уже играл в профессиональных командах. В Matreshka сейчас новый состав, с которым вы отыграли уже около 10 игр. Как ты оцениваешь силу этого состава и его потенциал в будущем?

— Я считаю, что прогресс точно есть, мы выступали, до этого турнира (Фиджитал Игр – прим. авт.), в Neon Лиге, а до этого – в закрытых квалификациях на DPC. То есть мы прошли через всю эту мясорубку в открытых, при том, что, в целом, у нас был всего месяц и за этот месяц как—то подготовились уже с новыми игроками. И, очевидно, прогресс хороший, но немножко не хватило уже в закрытых (квалификациях). Мы уже поняли свои ошибки, взяли эту информацию на вооружение и идём к тому, чтобы понемногу развиваться дальше.

— Мы вчера беседовали с Janter’ом и он сказал, что ваша команда будет сильнее и переиграет вражескую (в матче за 3—е место, это была команда Alpha) по вижену, так ли это было? И в какой момент вы потеряли это преимущество?

— Я считаю да, по вижену. Мы точно и вчера были сильнее, чем бразильцы. Мы наверняка знали, как мы должны играть, в каких частях мапы, где оставлять вижен и как его прятать от вражеских саппортов. В целом, бразильцы такие, что у них просто сносит башню, они бегут на вас впятером в любую точку карты. Только увидели героя – сразу ринулись туда, дропнули вард. И, в целом, такие «обсы», я даже не беру в расчёт. То, что они дропали по линиям, мы нормально находили. И, в плане вижена, Janter должен был хорошо поработать.

— Да, я видел, там все сентрями заставлено.

— Сегодня не могу судить, потому что сегодня мы обе игры доминировали. Все точки мапы, по сути, были заняты. То есть, у них defensive ward’ы скорее всего были и в большинстве своём стояли.

— Я обратил внимание на первой карте, в ранней игре, стояло 3 сентри от Janter’а. Это был сентри на большой кемп, сентри на клиф и сентри на разблок мелкого кемба. Целый треугольник из сентрей. Так что по вижену вы оказались сильнее…

— Такое, конечно, уже чересчур, если честно, 3 сентри (!). Но, он обещал, и, как сказал, – сделал.

— Сделал—сделал. Переиграл по вижену и уничтожил просто. Также такой вопрос возник по игре, когда я смотрел первую и вторую карту. Баны Alpha, в принципе, банальные, по метовым героям. Но они очень заостряют внимание именно на 3—й позиции и на призывателях, можешь ли ты это объяснить? С чем это связано?

— Сразу скажу, Ликана нам никто не отдаёт, никогда, потому что мы готовы играть с ним с ФП (первый пик), когда соперник не готов. Да, даже если он готов, у него не получается победить. У нас на дотабафе, если вы заметили, 11 игр с Ликаном, и все выиграны. Я думаю, все это видят. Всё—таки Егор хорошо играет на этом герое, чувствует его, очень хорошо разводит самонов, ты всегда видишь вражеских героев, очень много информации даёт тебе, и, в целом это наш герой.

По Бистмастеру – до прихода в команду он играл больше на этом герое, чем на Ликане. Ликана мы в последствии зафорсили. Я сказал: «Надо с Ликаном поиграть, попробовать». Как—то со старта пошло достаточно легко, и поэтому именно в таком духе каждая команда к нам и готовится. Обычно улетают Бистмастер, Ликан, а если нет, мы готовим стадию драфта под это, как—то вилкуем. Если заметили, во второй игре у нас была Вилка, мы могли на 8 взять и Бистмастера, и Бетрайдера и ещё у нас были парочка героев заготовлено. То есть, достаточно легко было сегодняшней серией драфтить. Вчера же бразильцы после первой игры осознали ошибки, поняли, что мы тоже упираемся в самонеров, и просто играли от того, что у нас этих самонов нету, а в ту же ТПшку они были готовы вполне легко играть.

— А почему Retsu так часто выбирает Урсу? Чем это обусловлено?

— Мы когда готовились к турниру, Retsu говорил, что он на Урсе готов любую игру играть, мол, «мне вообще пофиг, кто придёт». И, в целом, это было так. Даже вчера его закрыли Веномансером. Я готовился к этим драфтам часа четыре, наверное. И в каждой игре все три драфта мы прочитали. Вообще всё, до мельчайшего героя. И я ему ещё за день до этого сказал: «Мы здесь соберём Урсу на дабл. Готов ли ты играть Веномансера 18?». Он ответил: «Я же тебе уже говорил, я могу любую игру на нём сыграть». Так и сделали.

Беседовал Тимур Зыятдинов

Адам Lagoona Чахаев – о прогрессе и выступлении Matreshka Team на Фиджитал Играх